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第三十二章 (第4/8页)

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似乎是空间已

经觉察到她发现了异样(),它干脆开始不演了。

一丛一丛的翠竹从雾青四周的空中窜生出来?[((),她甚至能够听到分明的簇簇竹节拔高声。

这些密密的竹子如同屏障一样,将她整个围在了里面。

这里是幻境?

还是说,其实在她们走进绥园的时候,眼中所看到的一切就都是虚假的?

她看到自己面前的空间像是水面一样发生了波动,随后从波动中出现了一面有些昏黄的黄铜镜子。

按照传统剧情,她现在应该去站在镜子面前。

但是这镜子就差把“老子有鬼”这几个字写在镜面上了,况且镜子本身在恐怖故事中也往往是很重要的道具。

雾青保持着和镜面三米的距离,看向镜子里面。

黄铜的镜子就像是它在博物馆中的同类一样,昏昏暗暗,表面甚至有些圆形的刮花,在这个距离下,她只能看到镜中模模糊糊的人影,甚至这个影子还和身后的那些翠竹混合在了一起。

在这个距离,雾青确实看不出什么。

于是,她干脆不再执着于这面镜子,而是开始绕着镜子观察它的四周。

嗯……都是竹子呢。

虽然这些竹子生长得非常茂密,一丛丛层层叠叠,甚至让雾青完全无法通过竹竿之间的缝隙看到后面有些什么,但既然是竹子,那生长得再密也没用。

雾青心念一动,原本的那三个技能中发射光矢的平a技能当场就被修改成了一把砍刀的模样。

在经过几天对于新能力的详细尝试后,现在的雾青已经确定:她修改平a技能并不需要能量,需要的只是她输入技能的效果、确定杀伤力,然后在根据段数、速度等因素确定会消耗多少能量。

而且,她也未必要在战斗中为自己临时更换、设计技能。

虽然她一次性只能选择三个快速战斗的技能,消耗力量从少到多不等,但她其实是可以在技能槽里面存储上好几十种技能的。

需要用的时候,一键切换,就可以更新了。

真的是非常方便、非常符合她需要的能力。

雾青一度怀疑自己将来会不会研发出召唤系的能力,从此每到要战斗的时候就召唤出自己在游戏中的主控角色,让主控滴滴代打。

在快速切换出了把顺手的刀——而且还不是偃月刀,而是一把用来砍竹子、木头之类的东西特别顺手的刀后,雾青眼前凝聚出了一把非常真实、任谁看了都不会觉得这是刚刚由一团异能变成的刀。

笑死,一个和游戏有关的异能,怎么可能在设计微调的时候不加入砍树相关的技能机制?真当她那么多年的经营基建游戏都是白玩的吗?她的《精灵世界:王者归来》开放游戏难道是白做的吗?

她随便找了一处竹丛,然后在脑中快速地按起了平a。

平a的异能真的非常好用,雾青看着眼前这把有些像是斧子、又有点像是镰刀,可以说是兼具了两者优点的武器,看它自行扬起又自

() 行落下,将面前的竹子砍断,心想这玩意最大的好处就在于从此她不需要随身携带武器,而且自己还不用动。

只需要在脑中点平a——这算什么运动?脑力运动?但是这玩意也挺机械的,大概算不得真正的脑力运动。

竹子几根几根地倒下,雾青却悠闲得甚至想要找把椅子,给自己凝聚一根冰棍吃。

嗯……算了,冰棍就算了。

绥园中的风多少有些寒凉,还是喝热巧克力吧。

但是这样惬意的想法被四周环境的改变给打消了。

在那把专业对口的砍刀砍下了大概二十几根竹子后,四周的环境就像是刚才铜镜出现那样,伴随着一阵空间如水面般的波动,彻底从一圈竹林变成了四面高墙。

是很传统的四面高墙,朱红色的墙漆因为年岁久远,在靠近墙角的位置剥落了不少,露出了其下灰白色的墙体。墙顶上头盖着些看不清颜色的瓦片,正中央则是圆拱形的门——质地看起来像是木头的。

四面墙,一模一样,全无区别。

是很典型的迷宫设定呢,只要开始挑选门往前走,就要时刻记得自己走过了多少扇门、分别走的都是哪个方向的门,否则就会忘记自己是从何处进入的这里,从而彻底迷失在这片空间中。

当然,雾青也知道,这里未必有她设想的那么强大,但是呢,她也没打算按部就班地走寻常路。

她在自己的机能列表里面翻了翻,随即脸上浮现出满意的笑容。

下一秒,刚才的砍刀就变成了一把电钻,并随即发出了响亮的轰鸣声。

钻头抵着墙角,瞬间这个由四面墙围堵成的,多少有些狭窄的空间中,开始飞沙走石、烟尘四起。

笑死,在有选择的情况下,谁会按部就班地走门啊。

当然是自己在墙上打洞了。

只要洞一直不愈合,她随时都能通过墙洞确

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